Programowanie
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
PHP. Rozmówki - Christian WenzKsiążka PHP. Rozmówki to zbiór ponad 100 przykładów kodu opatrzonych
komentarzami i dokładnie przetestowanych w różnych systemach operacyjnych i
przeglądarkach. Autor podpowiada gotowe rozwiązania problemów, z którymi
borykają się na co dzień programiści PHP.
|
|
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 29.00 zł |
|
PHP. Bezpieczne programowanie - Chris ShiflettKsiążka "PHP. Bezpieczne programowanie" zawiera przegląd metod pozwalających na ochronę aplikacji internetowych przed różnymi rodzajami ataków. Czytając ją, nauczysz się projektować bezpieczne formularze, zapobiegać przechwytywaniu informacji z baz danych oraz zabezpieczać mechanizmy sesji. Dowiesz się, w jaki sposób uchronić się przed kradzieżą danych oraz uniemożliwić atak polegający na wstrzykiwaniu poleceń i kodu SQL. Poznasz także ogólne zasady ochrony kodu źródłowego.
|
|
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 24.90 zł |
|
PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW - Marc Wandschneider"PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW" to książka, dzięki której poznasz możliwości tej technologii i nauczysz się z nich korzystać, pisząc aplikacje internetowe. Dowiesz się, jak tworzyć programy w języku PHP, manipulować danymi zgromadzonymi w bazie, projektować rozbudowane aplikacje i wdrażać je. Przeczytasz tu o zabezpieczaniu aplikacji, usuwaniu błędów, korzystaniu z plików XML i usług sieciowych oraz projektowaniu ergonomicznych interfejsów użytkownika. Dzięki praktycznym przykładom szybko nauczysz się stosować PHP i MySQL w swoich projektach.
|
|
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 89.00 zł |
|
PHP. Almanach - Paul HudsonJęzyk PHP zyskał już liczne grono zadowolonych użytkowników. Jest wykorzystywany w witrynach internetowych do obsługi formularzy, wyświetlania treści z bazy danych i do wielu innych zadań. Co przysporzyło mu tak wielkiej popularności? Prosta składnia, wielkie możliwości i doskonała...
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 49.00 zł |
|
PHP i MySQL. Dla każdego - Marcin LisSzybki rozwój technologii informatycznych wywarł wyjątkowo silny wpływ na Internet. Zmieniła się nie tylko szybkość transmisji danych i sposoby ich zabezpieczania, ale również metody tworzenia witryn WWW. Statyczne strony WWW są stopniowo wypierane przez dynamiczne witryny, pełne elem...
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 67.00 zł |
|
PHP5. Zaawansowane programowanie - Edward Lecky-Thompson, Heow Eide-Goodman, Steven D. Nowicki, Alec CovePHP to język umożliwiający tworzenie aplikacji sieciowych uruchamianych po stronie serwera. Jego najnowsza wersja, oznaczona numerem 5, to w pełni obiektowy język, za pomocą którego można budować nawet najbardziej złożone systemy portalowe, intranetowe i ekstranetowe. Dzięki nowym fun...
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 79.00 zł |
|
PHP5, Apache i MySQL. Od podstaw - Zespół autorówTworzenie dynamicznych witryn WWWza pomocą technologii open source Zainstaluj i skonfiguruj serwery oraz narzędzia Połącz aplikację internetową z bazą danych Napisz samodzielnie system zarządzania treścią witryny PHP, Apache i MySQL to najpopularniejsze obecnie technologie słu
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 89.00 zł |
|
AJAX i PHP. Praktyczny kurs - Marcin LisWykorzystaj nowoczesną technologię i stwórz własną wygodną stronę www! W jaki sposób tworzyć obiekty XMLHttpRequest? Na czym polega obsługa dokumentów XML? Jak sterować skryptem pobierającym dane? Ajax to nowoczesna, nieskomplikowana technologia obejmująca zespół narzędzi do t...
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 44.00 zł |
|
PHP, Microsoft IIS i SQL Server. Projektowanie i programowanie baz danych - Andrzej SzelągPoznaj i wykorzystaj narzędzia do projektowania baz danych Jak konfigurować repozytorium PEAR? Jak przetwarzać formularze za pomocą języka PHP? Jak wprowadzać dane do tabeli bazy danych, a później je usuwać? Umiejętność tworzenia interaktywnych stron www typu e-commerce i zarząd...
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 57.00 zł |
|
GIS czyli mapa w komputerze - Grzegorz MyrdaCelem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 30.00 zł |
|
Fizyka dla programistów gier - David M. BourgStosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 53.00 zł |
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 - Dante TregliaTo już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
|
|
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 125.00 zł |
|
OpenGL. Programowanie gier - Kevin Hawkins, Dave AstleCoraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
|
|
Czas realizacji:nieznany
Cena: 99.00 zł |
|
Sztuczna Inteligencja - Marek Jan KasperskiCzy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość?
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 39.00 zł |
|
Prolog. Programowanie - W. F. Clocksin, C. S. MellishProgramowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 40.00 zł |
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 - Mark DeLouraJeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 110.00 zł |
|
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga - Julian Templeman, David VitterNiniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 125.00 zł |
|
Symulacje komputerowe w fizyce - Maciej MatykaKsiążka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konkretnych problemów fizycznych.
|
|
Czas realizacji:nieznany
Cena: 45.00 zł |
|
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 - Mark DeLouraW niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 110.00 zł |
|
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal - Piotr BestaKsiążka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.
|
|
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 59.00 zł |
|
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]



















