Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

COM+. Kompendium programisty - John Paul Mueller

COM+. Kompendium programisty
Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 59.00 zł


Edytor vi - Linda Lamb, Arnold Robbins

Edytor vi
Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 45.00 zł


Wyrażenia regularne - Jeffrey E. F. Friedl

Wyrażenia regularne
Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezentowana tu wiedza jest tak szczegółowa i obszerna, że nawet komputerowi weterani znajdą coś nowego dla siebie.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 55.00 zł


Bryce 4 f/x - R. Shamms Mortier

Bryce 4 f/x
Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 80.00 zł


Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty - Gary Rosenzweig

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 99.00 zł


Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty - Manachem Bazian

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 159.00 zł


Tworzenie plików pomocy dla Windows - Adrian Nowak i Piotr Frej

Tworzenie plików pomocy dla Windows
W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 60.00 zł


MFC. Czarna księga - Al Williams

MFC. Czarna księga
Obecnie wielu programistów tworząc aplikacje dla Windows korzysta z biblioteki MFC (Microsoft Foundation Classes). Guru Visual C++, Al Williams, zabiera czytelników w podróż po świecie MFC, przedstawiając najefektywniejsze sposoby jego wykorzystania.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 89.00 zł


Analiza i projektowanie obiektowe - Robert Dumnicki, Artur Kasprzyk, Mariusz Kozłowski

Analiza i projektowanie obiektowe
Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 50.00 zł


Inżynieria oprogramowania - Andrzej Jaszkiewicz

Inżynieria oprogramowania
Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 22.50 zł


Programowanie gier. Kompendium - Bruno Miguel Teixeira de Sousa

Programowanie gier. Kompendium
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 119.00 zł


Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej - Matthias Felleisen, Robert Bruce Findler, Matthew

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 69.00 zł


Visual studio.net - Robert B. Dunaway

Visual studio.net
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 47.47 zł


Fortran praktyka programowania - Dariusz Chrobak

Fortran praktyka programowania
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 23.41 zł


Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek - Bays Michael E.

Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek
Oto książka, z której czytelnik dowie się, jak poprawić jakość oprogramowania, jak zmniejszyć koszty jego wytwarzania i jak szybko dotrzeć z nim do klienta. Autor wyjaśnia, na czym polega istota procesu tworzenia produktu programowego.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 56.40 zł


Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia - Binder Robert V.

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia
Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 224.66 zł


Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania - Hamlet Dick, Maybee Joe

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania
Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 117.50 zł


Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza - Hunt Andrew., Thomas David

Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
Książka dotyczy sztuki tworzenia dobrego i niezawodnego oprogramowania. Autorzy – praktycy w dziedzinie programowania – rozważają, jakie warunki muszą być spełnione, żeby programowanie zadowalało ludzi, którzy mają go używać.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 65.80 zł


Lekcja programowania - Kernighan Brian W., Pike Rob

Lekcja programowania
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania przedstawiają podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre programy.
Czas realizacji:nieznany
Cena: 36.69 zł


Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało - Szyperski Clemens

Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało
Książka dotyczy nowoczesnej inżynierii oprogramowania, u podstaw której leży stosowanie prefabrykatów programowych, nadających się do wielokrotnego i różnorodnego użytku, nazywanych powszechnie komponentami.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 80.84 zł


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]