Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska - Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West

Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska
Poznaj techniki analizy i projektowania obiektowego Naucz się zbierać wymagania od użytkowników systemu Zarządzaj zmianami w specyfikacji Przeprowadź analizę i wykonaj projekt Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 79.00 zł


Rails. Receptury - Rob Orsini

Rails. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla twórców aplikacji internetowych Instalacja i uruchomienie środowiska Rails Przetwarzanie grafiki Korzystanie z technologii AJAX Dynamiczny rozwój sieci sprawia, że tradycyjne programy są stopniowo wypierane przez aplikacje sieciowe dostępne z pozi...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 67.00 zł


Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 99.00 zł


Ruby. Leksykon kieszonkowy - Michael Fitzgerald

Ruby. Leksykon kieszonkowy
Podręczny zestaw informacji niezbędnych w pracy programisty Ruby to obiektowy język programowania, opracowany w 1995 roku w Japonii. Dzięki swojej prostej składni, zwartej konstrukcji i sporym możliwościom błyskawicznie zyskał ogromne grono zwolenników. Pojawienie się mechanizmu Ru...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 17.90 zł


Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II - Tony Stubblebine

Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 17.90 zł


Prosty przepis na J2EE - Bochenek Adam

Prosty przepis na J2EE
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 32.81 zł


Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II - Zespół autorów

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II
Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 117.00 zł


Wprowadzenie do ASP.NET 2.0 - Marian Mysior

Wprowadzenie do ASP.NET 2.0
Książka jest przeznaczona dla osób chcących poznać podstawy technologii ASP.NET. Prawie cała jej treść jest opisem ćwiczeń wprowadzających praktycznie w zagadnienie. Wszystkie umieszczone tu zadania zostały wypróbowane. Odbiorcami tej publikacji mogą być uczniowie, studenci i inni czytelnicy zainteresowani tworzeniem stron z użyciem ASP.NET. Autor nie stawia prawie żadnych wymagań przed potencjalnymi czytelnikami, chociaż pomocna może być wcześniejsza znajomość podstaw HTML i języka Visual Basic, a także dowolnego środowiska zintegrowanego służącego do programowania, np. w VB, C++, C# czy Delphi. Po jej przeczytaniu i wykonaniu ćwiczeń czytelnik będzie umiał zbudować w miarę prosty portal ASP.NET, korzystający z bazy danych SQL Serwer czy plików XML. Powinien zainteresować się tematyką ASP.NET na tyle, aby dalej sięgnąć do bardziej rozbudowanych poradników. Na polskim rynku wydawniczym brak jest przystępnie napisanych książek wprowadzających w podstawy ASP.NET. Ta pozycja w dużej mierze wypełnia tę lukę!
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 37.51 zł


OpenGL i wprowadzenie do programowania gier - Sterna Wojciech, Chodorowski Bartosz

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże!
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.91 zł


Agile Development. Filozofia programowania zwinnego - James Shore, Shane Warden

Agile Development. Filozofia programowania zwinnego
Zbiór praktycznych wskazówek dla producentów oprogramowania Jak wdrożyć metodologię programowania zwinnego? W jaki sposób zaangażować klientów w projekt? Jak kontrolować jakość produktów? Programowanie zwinne (Agile Development) to obecnie jedna z najpopularniejszych metodologii...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 69.00 zł


Python. Wprowadzenie - Mark Lutz, David Ascher

Python. Wprowadzenie
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do języka Python. Jest to popularny język programowania obiektowego, używany zarówno w programach działających samodzielnie, jak i w skryptach obejmujących różne dziedziny zastosowań. Python jest bezpłatny, przenośny, bardzo wydajny i wyjątkowo łatwy w użyciu.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 55.00 zł


Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego - Michał Śmiałek

Zrozumieć UML 2.0. Metody modelowania obiektowego
Tworzenie złożonego systemu informatycznego wymaga przygotowania projektu. Należy określić w nim środowisko działania systemu, wymagania użytkowników, procesy realizowane przez system i jego elementy składowe. Opis słowny, przydatny w trakcie zbierania założeń funkcjonalnych, może okazać się zbyt skomplikowany i niejednoznaczny na pozostałych etapach opisywania powstającego systemu. Niezbędny jest taki sposób opisu, który byłby jednakowo interpretowany i zrozumiały dla wszystkich członków zespołu projektowego. W tym celu opracowano język UML -- notację umożliwiającą zamodelowanie systemu w sposób graficzny, w postaci diagramów. Modele zapisane w języku UML są jednakowo interpretowane przez wszystkie osoby zaangażowane w dany projekt.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 39.90 zł


Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych - Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski

Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
Rosnąca popularność programowania obiektowego zmieniła również metody modelowania systemów informatycznych. Modelowanie strukturalne zostało zastąpione przez modelowanie obiektowe. Standardem w tej dziedzinie stał się język UML (Unified Modelling Language) -- graficzny system wizualizacji, specyfikowania oraz dokumentowania składników systemów informatycznych.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 59.00 zł


Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1w praktyce - Dąbrowski Włodzimierz i inni

Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1w praktyce
Książka przedstawia sposób modelowania systemów informacyjnych z wykorzystaniem podejścia obiektowego i języka UML 2.1. Czytelnik znajdzie w niej współczesne spojrzenie na modelowanie i projektowanie systemów informatycznych w ujęciu obiektowym zilustrowane praktycznymi przykładami wykorzystania języka UML w różnorodnych obszarach. W książce zgromadzono wiedzę najlepszych praktyk oraz często popełnianych przez projektantów błędów. Pozwoliło to na zbudowanie unikatowego repozytorium obszernej wiedzy z zakresu modelowania za pomocą języka UML. Najważniejszą zaletą książki "Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 w praktyce" jest skoncentrowanie się autorów na praktycznych aspektach wykorzystania języka UML. Autorzy prezentują w niej zastosowania tego języka w różnych obszarach, od projektowania systemów czasu rzeczywistego poprzez projektowanie baz danych aż po modelowanie systemów biznesowych. Książka skierowana jest przede wszystkim do studentów kierunków inform...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.91 zł


UML dla zwykłych śmiertelników - Maksimchuk Robert A., Naiburg Eric J.

UML dla zwykłych śmiertelników
Chcesz osiągać wyniki w nauce UML-a, nie będąc zmuszonym do poznania skomplikowanego żargonu i najbardziej złożonych zagadnień? Jeśli tak, ?UML dla zwykłych śmiertelników? jest właśnie dla Ciebie. Jest to przystępne wprowadzenie do języka modelowania, idealne dla techników i programistów, ale także dla osób zajmujących się biznesowymi aspektami produkcji - słowem każdego, kto chce rozumieć, tworzyć i analizować modele UML-a, nie będąc jednocześnie ekspertem w tej dziedzinie. W UML dla zwykłych śmiertelników kładziemy minimalny nacisk na sprawy teoretyczne. Książka omawia UML w kontekście zadań, z którymi spotkacie się w rzeczywistej pracy przy projektach. Treść zorganizowano tak, aby każdy rozdział odpowiadał jednej z typowych czynności wykonywanych z użyciem UML-a, zaś autorzy koncentrują się na tych elementach języka, które będą Wam najbardziej potrzebne. W książce znajdują się również gotowe rozwiązania problemów, na które prawdopodobnie się natkniecie. Korzystając z wieloletniego d...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.91 zł


Tablice informatyczne. UML - Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski

Tablice informatyczne. UML
Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w sposób zwięzły i treściwy. Składnia poleceń, s...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 9.99 zł


UML 2.1. Ćwiczenia - Stanisław Wrycza, (praca zbiorowa)

UML 2.1. Ćwiczenia
Jednym z najbardziej uciążliwych etapów projektowania systemów informatycznych jest specyfikacja ich zadań i założeń. Konieczność znalezienia wspólnego języka, którym posługiwaliby się potencjalni użytkownicy, inwestorzy i wykonawcy systemu, jest wyjątkowo trudnym zadaniem. Ideal...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 24.00 zł


ABC Visual Basica dla aplikacji w Office XP PL - Edward C. Willett, Steve Cummings

ABC Visual Basica dla aplikacji w Office XP PL
Jesteś znużony wykonywaniem powtarzających się czynności w Wordzie czy Excelu? Zmuś do nich swój komputer. Przejmij kontrolę nad MS Office i setkami innych programów. Dostosuj je do swoich potrzeb za pomocą Visual Basic for Applications (VBA) -- prostego i skutecznego języka programowania, opartego na popularnym Visual Basicu.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 49.00 zł


Visual Basic .NET. Encyklopedia - Microsoft Corporation

Visual Basic .NET. Encyklopedia
Wcześniejsze wersje języka Visual Basic tworzone były z myślą o projektowaniu aplikacji klienckich MicrosoftŽ WindowsŽ. Tworząc Visual Basic .NET, pomyślano także o zastosowaniu tego języka do tworzenia aplikacji internetowych i serwisów XML.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 59.00 zł


Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows - Wayne S. Freeze

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows
Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 52.00 zł


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]