Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5]

Optymalizacja kodu - Kaspersky Kris

Optymalizacja kodu
Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu. W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.81 zł


Tworzenie użytecznego oprogramowania - Jeff Cogswell

Tworzenie użytecznego oprogramowania
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.91 zł


PHP Programowanie gier - Rutledge Matt

PHP Programowanie gier
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 49.73 zł


Jak nie programować w C++ - Steve Oualline

Jak nie programować w C++
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 29.52 zł


Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania - Kan Stephen H.

Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania
Książka jest wyczerpującym studium jednego z najważniejszych zagadnień nowoczesnego wytwarzania oprogramowania. Doskonałą bazę teoretyczną łączy z wieloma szczegółowymi przykładami zastosowań przemysłowych. Opisuje metryki i modele czterech podstawowych grup: zarządzania jakością, niezawodności oprogramowania i jej prognoz, złożoności oraz punktu widzenia klienta. Zawiera omówienie podstaw teorii pomiarów, dziesiątki przykładów modeli, metryk i wspomagających je narzędzi, a także szczegółowo przedstawia techniki wdrażania i stosowania metryk w procesie produkcji oprogramowania.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 70.41 zł


Przetwarzanie danych dla programistów - Greg Wilson

Przetwarzanie danych dla programistów
Czytając książkę "Przetwarzanie danych dla programistów", poznasz metody rozwiązywania problemów programistycznych związanych z konwersją danych różnego typu. Nauczysz się analizować istotę zagadnienia i dobierać najbardziej optymalny sposób realizacji zadania. Dowiesz się, jak w systemach Unix/Linux wykorzystać wyrażenia regularne i powłoki tekstowe do przetwarzania danych tekstowych.
Czas realizacji:2-8 dni
Cena: 37.00 zł


MATLAB 7 dla naukowców i inżynierów - Pratap Rudra

MATLAB 7 dla naukowców i inżynierów
MATLAB to pakiet oprogramowania przeznaczony do prowadzenia wydajnych obliczeń numerycznych i wizualizacji wyników. Jest jednym z najszerzej dziś używanych narzędzi inżynierskich. Jego popularność związana jest z interakcyjnym środowiskiem pracy, które udostępnia użytkownikowi grafikę, animację i setki wbudowanych funkcji do obliczeń technicznych. Ponadto MATLAB daje możliwości rozbudowy funkcji dzięki wbudowanemu językowi programowania wysokiego poziomu. Książka wzbogacona o przyjemne i przemawiające do wyobraźni ilustracje napisana jest lekkim stylem, który pokazuje użytkownikom jak czerpać przyjemność z wykorzystania MATLABa. Ponadto: W kilku lekcjach wprowadza początkujących użytkowników do samodzielnej pracy z programem MATLAB. Omawia nowe możliwości i aplikacje dostępne w programie MATLAB 7. Opisuje funkcje podstawowe, zaawansowane i specjalne, omawia wiele nowych przykładów i problemów. Jest pozycją przydatną do każdego kursu MATLABa. Może stanowić samodzielny podręcznik i mater...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 46.91 zł


Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji. - Knuth Donald E.

Sztuka programowania Tom 4, zeszyt 2 Generowanie wszystkich krotek i permutacji.
Jak wiadomo, dzieło Donalda E. Knutha jest najwspanialszym dziełem o analizie algorytmicznej, jakie kiedykolwiek powstało. Nie ma informatyka, który by o nim nie słyszał lub wręcz go nie przeczytał. Pierwotnie miało liczyć siedem tomów; na razie ukazały się trzy. Aby zrealizować swe ambitne plany i dotrzymać słowa, D.E. Knuth postanowił w formie zeszytów stopniowo aktualizować istniejące już tomy i opracowywać nowe. Każdy zeszyt ma stanowić odrębną całość i zawierać zupełnie nowy lub poprawiony materiał. Zeszyty te mają być potem połączone w pojedyncze obszerne tomy, tak by wreszcie to ogromne przedsięwzięcie, rozpoczęte w 1962 roku, mogło być uznane za zakończone. Tom 4, Zeszyt 2
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 32.90 zł


Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie II - Jerzy Roszkowski

Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie II
Technologia CASE (Computer Aided System Engineering) jest obecnie powszechnie stosowana w analizie i projektowaniu systemów informatycznych. Trudno sobie wyobrazić pracę bez niej (szczególnie przy dużych projektach) na etapach: analizy, tworzenia projektu systemu, a także samej impl...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 35.00 zł


MATLAB. Leksykon kieszonkowy - Bogumiła Mrozek, Zbigniew Mrozek

MATLAB. Leksykon kieszonkowy
Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w form...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 19.90 zł


Sztuka pisania oprogramowania. Wybór i redakcja Joel Spolsky - Joel Spolsky

Sztuka pisania oprogramowania. Wybór i redakcja Joel Spolsky
Programowanie to nie tylko wiedza -- to także sztuka. Aplikacja jest narzędziem, które powinno być przede wszystkim użyteczne i ergonomiczne. Niestety, wielu twórców oprogramowania zapomina o tym, pisząc swoje programy. Powodów jest wiele: zbyt mało czasu, źle sformułowane założenia...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 39.00 zł


.NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie - Joe Duffy

.NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie
Przegląd funkcji i możliwości .NET Framework 2.0 oraz środowiska CLR 2.0 dla zaawansowanych Jakie możliwości oferuje platforma .NET Framework 2.0 i środowisko CLR 2.0? Jak szybko i łatwo pisać aplikacje dla systemu Windows? Jak zwiększyć swą produktywność? Wraz z coraz b...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 89.00 zł


CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III - Eric A. Meyer

CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III
Autorem książki jest Eric A. Meyer, guru CSS, jeden z najbardziej cenionych specjalistów w dziedzinie projektowania stron WWW. Odkrywa granice możliwości zastosowania CSS-a. Występuje na wielu konferencjach poświęconych standardom internetowym, zastosowaniu CSS oraz projektowaniu witryn. ...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 69.00 zł


Ruby. Tao programowania w 400 przykładach - Hal Fulton

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach
Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby  Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 117.00 zł


Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska - Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West

Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska
Poznaj techniki analizy i projektowania obiektowego Naucz się zbierać wymagania od użytkowników systemu Zarządzaj zmianami w specyfikacji Przeprowadź analizę i wykonaj projekt Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 79.00 zł


Rails. Receptury - Rob Orsini

Rails. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla twórców aplikacji internetowych Instalacja i uruchomienie środowiska Rails Przetwarzanie grafiki Korzystanie z technologii AJAX Dynamiczny rozwój sieci sprawia, że tradycyjne programy są stopniowo wypierane przez aplikacje sieciowe dostępne z pozi...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 67.00 zł


Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 99.00 zł


Ruby. Leksykon kieszonkowy - Michael Fitzgerald

Ruby. Leksykon kieszonkowy
Podręczny zestaw informacji niezbędnych w pracy programisty Ruby to obiektowy język programowania, opracowany w 1995 roku w Japonii. Dzięki swojej prostej składni, zwartej konstrukcji i sporym możliwościom błyskawicznie zyskał ogromne grono zwolenników. Pojawienie się mechanizmu Ru...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 17.90 zł


Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II - Tony Stubblebine

Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa...
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 17.90 zł


Prosty przepis na J2EE - Bochenek Adam

Prosty przepis na J2EE
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.
Czas realizacji:2-4 dni
Cena: 32.81 zł


[1] [2] [3] [4] [5]